terça-feira, 24 de maio de 2011

O que é Stop Motion?

Uma das técnicas de animação, citadas anteriormente, e a principal deste blog, de acordo com o Wikipedia:

Stop motion (do inglês que significa movimento parado) é uma técnica de animação fotograma a fotograma (ou quadro a quadro) com recurso a uma máquina de filmar, máquina fotográfica ou por computador. Utilizam-se modelos reais em diversos materiais, dentro dos mais comuns, estão a massa de modelar, ou especificamente massinha (em Portugal, plasticina). Muitos contêm sistema de juntas mecânico, com mecanismos de articulações muito complexos. No cinema o material utilizado tem que ser mais resistente e maleável, visto que os modelos têm que durar meses, pois para cada segundo de filme são necessárias aproximadamente 24 quadros (frames). Os modelos são movimentados e fotografados quadro a quadro. Estes quadros são posteriormente montados em uma película cinematográfica, criando a impressão de movimento. Nesta fase podem ser acrescentados efeitos sonoros como fala ou música.

Outras fontes de definição:

http://www.tecmundo.com.br/2247-o-que-e-stop-motion-.htm

http://www.stopmotionbrasil.art.br/



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quarta-feira, 18 de maio de 2011

Técnicas de Animação

Animação 2D
Stop-Motion
Pixilation (stop-motion com pessoas)
Animação de recortes
Animação direto da película
Rotoscopia
Animação com pintura a óleo
Animação com areia
Animação 3D

Exemplos:


terça-feira, 17 de maio de 2011

O que é animação?

De acordo com o site e enciclopédia Wikipedia:

Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando uma imagem desenhada quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo (ver claymation e stop motion), fotografando o resultado. Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento contínuo (por causa da persistência de visão). A construção de um filme torna-se assim um trabalho muito intensivo e por vezes entediante. O desenvolvimento da animação digital aumentou muito a velocidade do processo, eliminando tarefas mecânicas e repetitivas. A produção da animação consome muito tempo e é quase sempre muito complexa.

Outras fontes virtuais de definição, você encontra aqui:



segunda-feira, 16 de maio de 2011

Apresentação e Introdução

Olá, Sejam Bem-vindos!
 
Este blog foi criado como registro online do meu projeto de monografia realizado em Outubro/Novembro de 2010 na Escola Estadual Mendes Gonçalves na cidade de Ponta Porã/MS.

Projeto de Stop Motion

Titulo: Animação


Justificativa: Ensinar o aluno a união entre a arte com a tecnologia através do exercício da animação.

Objetivos: Mostrar para o aluno que se conscientize da união da arte com a tecnologia através da prática da animação. 
- Ensinar a técnica de Stop Motion.

Metodologia:

· Apresentação do projeto;

· Formação de grupos;

· Criação de uma história;

· Montagem de personagens com a massinha de modelar;

· Montagem do cenário;

· Fotografar os personagens dentro do cenário a cada passo de acordo com a história;

· Usar o programa Windows
Movie Maker para a montagem da animação.

Público-alvo: 9º ano – Anos finais do Ensino Fundamental.

Recursos: Massinha de modelar, materiais diversos para montagem de cenário, máquina fotográfica digital, computador e programa Windows
Movie Maker.

Referências Bibliográficas:

ROBERTO, Aurora Ferreira. Arte, Tecnologia e Educação: as relações com a criatividade. 1ª. ed. São Paulo:
Annablume, 2008.

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Estarei registrando
passo-a-passo da realização, como também disponibilizando informações que poderão ser uteis para vocês, dentro do mundo da arte, tecnologia, animação e entretenimento, espero que gostem!


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